1--原则上,最好不要对vector的元素取地址,除非所有的vector元素已经填充完毕,这样vector的元素不会发生位置移动,地址才不会变,这样才能确保取得的地址的有效性。PS:即使在可以用已经分配好内存的vector的取地址来完成链表的任务的情况下也不建议用,因为在vs的编译器能通过的情况,在g++编译器不一定能通过。
void fill(vector<st> &veca,const int&n) { st ss; ss.val=0; ss.lc=ss.rc=NULL; veca.push_back(ss); for(int i=0;i<n;++i) { scanf("%d",&ss.val); veca.push_back(ss); } for(int i=1;i<=n;++i) { int k,tt; scanf("%d",&k); for(int j=0;j<k;++j) { scanf("%d",&tt); if(j==0) veca[i].lc=&veca[tt]; <span style="color:#ff6666;"><strong>//can get the address</strong></span> else veca[i].rc=&veca[tt]; } } }
2--如是在vector元素填充过程中间,对元素取地址,编译系统是默认取不到地址的,这也是为了确保程序的安全性。
void build(st **tre,vector<st> &vect) { int tt; scanf("%d",&tt); if(tt==0) { tre=NULL; return; } st tr; tr.val=tt; tr.pre=tr.next=NULL; vect.push_back(tr); printf("%ld\n",&(vect.back())); *tre=&(vect.back()); <span style="color:#ff0000;"><strong>//can not get the address of vect.back()</strong></span> printf("%d\n",(*tre)->val); build(&((*tre)->pre),vect); printf("%d\n",(*tre)->pre->val); build(&((*tre)->next),vect); }
3--一般涉及到与链表相关的取地址的,还是用new操作/malloc申请内存空间来对元素处理吧,省事而且安全。