设计模式的六大原则


在运用面向对象的思想进行软件设计时,需要遵循的六大原则:

1.  单一职责原则(Single Responsibility Principle)
2.  里氏替换原则(Liskov Substitution Principle)
3.  依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle)
4.  接口隔离原则(Interface Segregation Principle)
5.  迪米特法则(Law Of Demeter)
6.  开闭原则(Open Close Principle)


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