(原創)高DPI適配經驗系列:(一)縮放比例與DPI對應關系
一、前言 當下,2K分辨率已成為主流標配,3K、4K也已經廣泛應用。 在屏幕尺寸不變的情況下,高分辨率也就意味着高DPI,對於桌面程序而言,除了先天就支持高DPI的框架外(如UWP、Electron ...
一、前言 當下,2K分辨率已成為主流標配,3K、4K也已經廣泛應用。 在屏幕尺寸不變的情況下,高分辨率也就意味着高DPI,對於桌面程序而言,除了先天就支持高DPI的框架外(如UWP、Electron ...
在目前高分屏流行的情況下,windows縮放與布局仍然設置為100%就顯得太小(特別是筆記本),通常會調整為125%或150%, VS在縮放與布局設置為非100%的時候,就會自動啟動DPI感知模式, ...
一、前言 一個軟件,往往會用到位圖資源,比如圖標、圖片、水晶按鈕等。 在使用了位圖資源后,就不能對任意DPI都進行適配,因為這樣適配的代價太大了。 像Win10的縮放比例可以由100%-500%,如 ...
一、前言 光說不練假把式。 原理說再多,也不如一個例子直觀明了。所以本篇文章就來通過一個例子演示一下高DPI適配的流程。 相信看完的你,一定會有所收獲! 本文地址:https://www.cnb ...
一、前言 程序最基本的元素,就是文本,也就是字體。如果程序未進行高DPI的適配,最直觀的感受便是字體的模糊。所以本篇便來說一下高DPI適配中的字體問題。 高DPI的適配,簡單來說便是便是根據不同的D ...