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模型自身面片重合引起的閃爍破損解決方法

當面片重合的時候,會出現Z-Fighting閃爍現象,可以通過glPolygonOffset來解決 但是一個幾何體Geode自身部分面片重合,例如飛機盤旋飛行對應的高度面,就需要使用GL_SAM ...

Sat Dec 29 21:20:00 CST 2018 0 587

 
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