模型自身面片重合引起的閃爍破損解決方法
當面片重合的時候,會出現Z-Fighting閃爍現象,可以通過glPolygonOffset來解決 但是一個幾何體Geode自身部分面片重合,例如飛機盤旋飛行對應的高度面,就需要使用GL_SAM ...
當面片重合的時候,會出現Z-Fighting閃爍現象,可以通過glPolygonOffset來解決 但是一個幾何體Geode自身部分面片重合,例如飛機盤旋飛行對應的高度面,就需要使用GL_SAM ...