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【移動端】hbuilder創建app並利用真機運行調試

目前開發app有原生開發和web開發兩種方式,各有各的優勢和劣勢,利用web技術開發app可以只用寫一套代碼,即可以在Android和ios同時應用,比較方便和快捷,有很多中不同的開發方式,例如cor ...

Tue Mar 31 23:21:00 CST 2020 0 1858
【Electron】Electron 調試

electron有主進程和渲染進程,所以調試部分也分為兩大塊,即調試主進程和渲染進程 一、調試渲染進程 調試渲染進程和調試瀏覽器的方法基本差不多。在運行electron 應用之后可以通過下面兩種方 ...

Sat Dec 05 04:47:00 CST 2020 0 1023
[Electron]Electron開發實例

Electron 可以讓你使用純 JavaScript 調用豐富的原生(操作系統) APIs 來創造桌面應用。 你可以把它看作一個 Node. js 的變體,它專注於桌面應用而不是 Web 服務器端。 ...

Sat Mar 14 01:36:00 CST 2020 0 1218
【移動端】移動端點擊300ms延遲原因及解決方案

移動端300ms延遲原因 2007 年初。蘋果公司在發布首款 iPhone 前夕,遇到一個問題:當時的網站都是為大屏幕設備所設計的。於是蘋果的工程師們做了一些約定,應對 iPhone 這種小屏幕瀏覽 ...

Tue Jan 05 07:28:00 CST 2021 0 605
Electron 主進程和渲染進程互相通信

說明: 自主到從:從Main到Renderer的消息傳遞,借助BrowerWindow.webContents.send()發送消息。自從到主:從Renderer到Main的消息傳遞,借助ipcRe ...

Fri Feb 26 19:12:00 CST 2021 0 374

 
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