裁剪算法——Cohen-Sutherland算法
光柵圖形學算法——裁剪算法一、直線裁剪算法1、裁剪:計算機內部存儲的圖形往往比較大,而屏幕顯示的只是圖形的一部分,因此需要確定圖形哪些部分落在顯示區之內,哪些落在顯示區之外,這個選擇的過程就稱為裁剪。 ...
光柵圖形學算法——裁剪算法一、直線裁剪算法1、裁剪:計算機內部存儲的圖形往往比較大,而屏幕顯示的只是圖形的一部分,因此需要確定圖形哪些部分落在顯示區之內,哪些落在顯示區之外,這個選擇的過程就稱為裁剪。 ...
三、中點分割法首先對直線段的端點進行編碼。【核心思想:通過二分逼近來確定直線段與窗口的交點。】具體方法:1、若中點不在窗口內,則把【中點】和離窗口邊界【最遠點】構成的線段丟掉,以線段上的另一點和該中點 ...
五、多邊形裁剪多邊形裁剪算法的輸出應該是裁剪后的多邊形邊界的【定點序列】!5.1Sutherland—Hodgeman多邊形裁剪——>【分而治之】基本思想:將多邊形邊界作為一個整體,每次用 ...