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移動互聯網實戰--社交游戲的排行榜設計和實現(2)

前言:   游戲領域, 特別是移動端的社交類游戲, 排行榜成為了一種增強體驗交互, 提高用戶粘性的大法寶. 這邊講述在不同用戶規模下, 游戲服務化/游戲平台化趨勢下, 如何去設計和實現游戲排名榜 ...

Wed Aug 20 08:50:00 CST 2014 2 2808

 
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