移動互聯網實戰--社交游戲的排行榜設計和實現(2)
前言: 游戲領域, 特別是移動端的社交類游戲, 排行榜成為了一種增強體驗交互, 提高用戶粘性的大法寶. 這邊講述在不同用戶規模下, 游戲服務化/游戲平台化趨勢下, 如何去設計和實現游戲排名榜 ...
前言: 游戲領域, 特別是移動端的社交類游戲, 排行榜成為了一種增強體驗交互, 提高用戶粘性的大法寶. 這邊講述在不同用戶規模下, 游戲服務化/游戲平台化趨勢下, 如何去設計和實現游戲排名榜 ...