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unity3d 射線的原理,基礎用法

射線:射線是3D世界中一個點向一個方向發射的一條無終點的線,在發射軌跡中與其他物體發生碰撞時,它將停止發射 。 Ray射線類和RaycastHit射線投射信息類是射線中常用的兩個工具類。 用 ...

Sun Jun 17 00:10:00 CST 2018 0 10074

 
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