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3dTiles 幾何誤差詳解

轉載請注明出處。全網@秋意正寒 1. 瓦片的調度 查閱 tileset.json 的規范,有一個屬性是 refine,它有兩個值:"ADD" 和 "REPLACE"。 還有另一個屬性, ...

Wed Jul 22 04:30:00 CST 2020 10 3601
【SpringBoot WEB 系列】SSE 服務器發送事件詳解

【SpringBoot WEB系列】SSE 服務器發送事件詳解 SSE 全稱Server Sent Event,直譯一下就是服務器發送事件,一般的項目開發中,用到的機會不多,可能很多小伙伴不太清楚這個東西,到底是干啥的,有啥用 本文主要知識點如下: SSE 掃盲,應用 ...

Fri Apr 03 04:20:00 CST 2020 0 4376
WebSocket 與 HTTP/2

個人筆記 一、WebSocket WebSocket 是一個雙向通信協議,它在握手階段采用 HTTP/1.1 協議(暫時不支持 HTTP/2)。 握手過程如下: 首先客戶端向服 ...

Tue Feb 12 02:26:00 CST 2019 0 3723
實時消息推送整理

分不清輪詢、長輪詢?不知道什么時候該用websocket還是SSE,看這篇就夠了。 所謂的“實時推送”,從表面意思上來看是,客戶端訂閱的內容在發生改變時,服務器能夠實時地通知客戶端,進而客戶端進行相應地反應。客戶端不需要主觀地發送請求去獲取自己關心的內容,而是由服務器端進行“推送”。 注意上面 ...

Fri Oct 16 19:16:00 CST 2020 1 2259
C#實現 Server-sent Events

基於http協議交互的推送方法大概方法如下: 輪詢(ajax),比較耗費服務器資源。COMET方式(COMET 技術並不是 HTML 5 ) websocket 雙向數據推送,靈活,功能強大 Server-sent-event(簡稱SSE),單項數據推送(Server-sent ...

Thu Jan 07 23:00:00 CST 2021 1 966

 
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