拋開flash,自己開發實現C++ RTMP直播流播放器 眾所周知,RTMP是以flash為客戶端播放器的直播協議,主要應用在B/S形式的場景中。本人研究並用C++開發實現了RTMP直播流協議的 ...
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相信大家在調試播放器的時候,都有這樣的困惑,很難找到合適的公有測試源,以下是大牛直播SDK整理的真正可用的直播地址源。 其中,rtmp和rtsp的url,用https://github.com/da ...
因為公司項目需要,我一個連iPhone都沒用過的人竟然跑去開發iOS APP。近一段時間一直忙於趕項目,到今天差不多了,所以記錄一下當時遇到的各種坑,先從ios 集成 ijkplayer播放器說起! ...
好多開發者或公司咨詢大牛直播SDK關於H.264和H.265(hevc) 的碼率,在此,我們轉一篇關於x264,x265, libvpx 比較, 原文出處請點擊 ,如有版權問題,請聯系我刪除. A ...
1.ijkplayer 項目地址: https://github.com/Bilibili/ijkplayer 介紹:Ijkplayer 是Bilibili發布的基於 FFplay 的輕量級 ...
rtmp 播放h265 首先要擴展flv協議,國內常用擴展方式是給flv的videotag.codecid增加一個新類型(12)來表示h265(hevc),其他和h264規則差不多,另外和h264不同 ...
rtsp推送相關的資料和測試軟件比較少,本文介紹rtsp推送相關信令和測試效果: 1. rtsp推送流程. 主要分兩部分:第一部分先發送信令;第二部分發送rtp包。 信令流程: 1.1 ...
好多博客提到的公網可測試的RTSP和RTMP URL大多都不用了,以下是大牛直播SDK(Github)於2021年3月親測可用的幾個URL,有其他可用的URL,也歡迎大家在評論區回復。 RTMP流地 ...
開發背景 2015年,當我們試圖在市面上找一款專供直播播放使用的低延遲播放器,來配合測試我們的RTMP推送模塊使用時,居然發現沒有一款好用的,市面上的,如VLC或Vitamio,說白了都是基於FFM ...
一個好的轉發模塊,首先要低延遲!其次足夠穩定、靈活、有狀態反饋機制、資源占用低,跨平台,最好以接口形式提供,便於第三方系統集成。 以Windows平台為例,我們的考慮的點如下 1. 拉流:通過RT ...