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實時陰影渲染(一):PSSM平行分割陰影圖

PSSM(Parallel Split Shadow Map)平行分割陰影圖,是一種根據距離遠近采用多個深度紋理渲染陰影的方法 適合用於室外大場景中的平行光比如太陽形成的陰影 本系列需要讀者了解基本的深度陰影渲染方面的知識 1 視錐划分 如下圖,以采用三個划分為例: 這里將視錐 ...

Mon Sep 19 05:54:00 CST 2016 0 1968

 
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