花費 6 ms
python 翻轉棋(othello

利用上一篇的框架,再寫了個翻轉棋的程序,為了調試minimax算法,花了兩天的時間。 幾點改進說明: 拆分成四個文件:board.py,player.py,ai.py,othello.py。使得整個結構更清晰,更通用,更易於維護。 AI 的水平跟 minimax 的遞歸深度 ...

Sun Jul 02 00:14:00 CST 2017 1 3411
python棋類游戲編寫入門

剛接觸棋類游戲程序編寫的朋友,往往比較迷惑,不知從何下手。 本文總結了棋類游戲的主程序流程、計算機走子策略、打分方式(以井字棋、黑白棋、五子棋為例),未使用minimax算法,比較簡單,適合剛接觸的 ...

Thu Dec 13 23:22:00 CST 2018 0 1262

 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM