lvgl官方的教程是英文的,這個是我在做項目時根據lvgl官方文檔做出來的lvgl中文文檔(持續更新維護),不僅僅只是生硬照搬lvgl官方文檔的翻譯,同時總結了我們在實際開發中遇到的各種細節,讓這個文檔更加適合我們在實際開發中的需求。 V7.11中文已經更新完成,v8.1中文更新 ...
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SquareLine Studio SquareLine Studio 是一個可視化的拖放式 UI 編輯器,可快速輕松地為嵌入式和桌面應用程序創建漂亮的圖形用戶界面。 SquareLine Stud ...
通過函數lv_obj_invalidate(OBJ)可以刷新對象OBJ的顯示。 但是實際使用過程中卻會存在問題。 使用PC模擬器能正常刷新的對象,在板子上就會非常卡。 這個應該是跟LVGL的刷新機制有關。 LVGL內核會把需要刷新的對象放在鏈表里遍歷刷新,理論上應該都能刷新到。但實際使用 ...
以下是以Gd官方代碼為例 這里只初始化了layer 0 做為背景層。為什么不初始化layer 1? 首先layer 1是可以覆蓋layer 0的。而官方demo里,只將layer 0給lvgl用於LCD的顯示圖層。而lvgl有兩個兵乓buf用於輪流使用,一個寫數據 ...
在前文Arduino+ESP32 之 驅動GC9A01圓形LCD(一), 我們已經移植好了arduino GFX庫, 該庫的示例程序內,還有LVGL的示例程序哦。 arduino環境下移植lvgl是很方便的,我們一起來移植一個,並且跑一下lvgl的示例demo! 由於arduino ...
移植官網的lvgl7.0版本,移植過程步驟: 1】、克隆代碼到本地項目git clone https://github.com/lvgl/lvgl.git 2】、配置lv_conf.h文件中的參數 a、修改文件開頭if 0為if 1,使配置文件生效 b ...
一、下載LVGL 源碼(移植相關、源碼相關、例程相關) 下載鏈接:https://github.com/littlevgl/lv_sim_eclipse_sdl 需要注意下圖中三個文件夾中的內容都是遠程倉,可以分別點進去克隆,同時選擇自己需要的版本,或者克隆的時候加參數 ...
先從官方的這個簡單的例子來入手: 其呈現出來效果如圖(使用PC模擬器,速度快) 通過修改參數的方法來快速了解函數功能如下: 定義的是3列元素,每列的列寬=7 ...
LVGL的使用:運行LVGL的PC模擬器例程 @ 目錄 LVGL的使用:運行LVGL的PC模擬器例程 寫在前面 安裝JRE(Java Runtime Environment)或JDK(Java SE Development Kit) 安裝 ...
雖然lvgl官方提供了有關linux framebuffer操作的庫函數,但是我決定自己試一下能否自己實現這部分操作 實際項目中應優先采用官方庫函數,官方實現代碼位於文件夾lv_drivers/display下fbdev.c。 這篇文章則記錄這整個過程。 文章中若有言論及操作不妥之處 ...