[OpenGL ES 07-1]光照原理
[OpenGL ES 07-1]光照原理 羅朝輝 (http://www.cnblogs.com/kesalin/) 本文遵循“署名-非商業用途-保持一致”創作公用協議 這是《OpenGL ...
[OpenGL ES 07-1]光照原理 羅朝輝 (http://www.cnblogs.com/kesalin/) 本文遵循“署名-非商業用途-保持一致”創作公用協議 這是《OpenGL ...
攝影中的光線,可以來自於以被攝體為球心的三維空間中的任意方向,為了方便表述,我們用順光、逆光、側光、側順光、側逆光、頂光、底光幾個大致的光線方向來概括。 光線的方向示意圖 (一). ...
[OpenGL ES 08]Per-Pixel Light及卡通效果 羅朝輝 (http://www.cnblogs.com/kesalin/) 本文遵循“署名-非商業用途-保持一致”創作公用協議 這是《OpenGL ES 教程》的第九篇,前八篇請參考如下鏈接: [OpenGL ES ...