Electron ipcRenderer 模塊 ipcRenderer 模塊是一個 EventEmitter 類的實例. 它提供了有限的方法,你可以從渲染進程向主進程發送同步或異步消息. 也可以收到 ...
Electron ipcRenderer 模塊 ipcRenderer 模塊是一個 EventEmitter 類的實例. 它提供了有限的方法,你可以從渲染進程向主進程發送同步或異步消息. 也可以收到 ...
傳統的進程間通信的方式有大致如下幾種: (1) 管道(PIPE) (2) 命名管道(FIFO) (3) 信號量(Semphore) (4) 消息隊列(MessageQueue) (5 ...
使用AIDL進行遠程調用的時候出現的空指針異常,解決過程稍微有點小曲折。具體安下 1.先貼異常信息 2.解析原因:看調用棧顯示的是android.os.Parcel.readExce ...
linux常用進程通信方式包括管道(pipe)、有名管道(FIFO)、信號(signal)、消息隊列、共享內存、信號量、套接字(socket)。 管道 管道是單向、先進先出的無結 ...
android在設計理念上強調組件化,組件之間的依賴性很小。我們往往發一個intent請求就可以啟動另一個應用的activity,或者一個你不知道在哪個進程的service,或者可以注冊一個廣播,只要 ...
golang基於named pipes實現進程間的IPC通信 可以單獨使用go write()或 go read()方法 write()是非阻塞的,read()是阻塞的。 package main import ( "fmt" "log" "os" "time ...
背景 生產者和消費者問題是線程模型中的經典問題:生產者和消費者在同一時間段內共用同一個存儲空間,生產者往存儲空間中添加產品,消費者從存儲空間中取走產品,當存儲空間為空時,消費者阻塞,當存儲空間滿時, ...
1.IBinder的傳遞 Binder IPC通信中,Binder是通信的媒介,Parcel是通信的內容。遠程調用過程中,其參數都被打包成Parcel的形式來傳遞。IBinder對象當然也不例外,在前一篇 Binder機制,從Java到C (4. Parcel) 中說到IBinder對象是能夠 ...
Linux 系統編程 學習:002-進程間通信1:Unix IPC(1) Linux 系統編程 學習:003 ...
Binder驅動的代碼都在kernel里面,這里就簡單講一下里面涉及到的幾個東西: 1.MemoryBinder其實本質上就是一中數據傳輸方式,這種方式是通過binder driver實現的。 我們知道其他的一些IPC的方法,在傳遞數據的時候,一般都會有兩次拷貝,發送者拷貝到底層,底層再拷貝 ...