使用HeartBeat實現高可用HA的配置過程詳解
一、寫在前面 HA即(high available)高可用,又被叫做雙機熱備,用於關鍵性業務。簡單理解就是,有2台機器 A 和 B,正常是 A 提供服務,B 待命閑置,當 A 宕機或服務宕掉,會切換至B機器繼續提供服務。常見的實現高可用的開源軟件有 heartbeat ...
一、寫在前面 HA即(high available)高可用,又被叫做雙機熱備,用於關鍵性業務。簡單理解就是,有2台機器 A 和 B,正常是 A 提供服務,B 待命閑置,當 A 宕機或服務宕掉,會切換至B機器繼續提供服務。常見的實現高可用的開源軟件有 heartbeat ...
網絡游戲服務器的主要作用是模擬整個游戲世界,客戶端用過網絡連接把一些信息數據發給服務器,在操作合法的情況下,更新服務器上該客戶端對應的player實體、所在場景等,並把這些操作及其影響廣播出去 ...
分布式系統的節點之間常采用心跳來維護節點的健康狀態,如yarn的rm與nm之間,hdfs的nn與dn之間。DataNode會定期(dfs.heartbeat.interval配置項配置,默認是3秒)向namenode發送心跳,如果Namenode長時間沒有接受到datanode發送的心跳 ...
利用heartbeat和drbd實現HDFS的雙機熱備 written by aaronwxb,2012.03.30 主要原理: 利用DRBD實現共享存儲空間,在主服務器(primary)將元數據寫入本機時同時要寫入備份節點(secondary ...