什么是Gstreamer? Gstreamer是一個支持Windows,Linux,Android, iOS的跨平台的多媒體框架,應用程序可以通過管道(Pipeline)的方式,將多媒體處理的各個步驟串聯起來,達到預期的效果。每個步驟通過元素(Element)基於GObject對象系統通過插件 ...
什么是Gstreamer? Gstreamer是一個支持Windows,Linux,Android, iOS的跨平台的多媒體框架,應用程序可以通過管道(Pipeline)的方式,將多媒體處理的各個步驟串聯起來,達到預期的效果。每個步驟通過元素(Element)基於GObject對象系統通過插件 ...
摘要 在面對一個新的軟件庫時,第一步通常實現一個“hello world”程序,來了解庫的用法。對於GStreamer,我們可以實現一個極簡的播放器,來了解GStreamer的使用。 環境配置 為了快速掌握Gstreamer相關的知識,我們優先選擇Ubuntu作為我們的開發環境 ...
摘要 在我們前面的文章中,我們的Pipline都是使用GStreamer自帶的插件去產生/消費數據。在實際的情況中,我們的數據源可能沒有相應的gstreamer插件,但我們又需要將數據發送到GStreamer Pipeline中。GStreamer為我們提供了Appsrc以及Appsink插件 ...
摘要 在很多情況下,我們需要對GStreamer創建的Pipeline進行調試,來了解其運行機制以解決所遇到的問題。為此,GStreamer提供了相應的調試機制,方便我們快速定位問題。 查看調試日志 使用GST_DEBUG環境變量查看日志 GStreamer框架以及其插件提供 ...
摘要 GStreamer提供了不同的命令行工具用於快速的查看信息以及驗證Pipeline的是否能夠正確運行,在平時的開發過程中,我們也優先使用GStreamer的命令行工具驗證,再將Pipeline集成到應用中。本文將介紹gst-inspect-1.0,gst-discoverer-1.0 ...
摘要 在 Gstreamer基礎教程01 - Hello World中,我們介紹了如何快速的通過一個字符串創建一個簡單的pipeline。為了能夠更好的控制pipline中的element,我們需要單獨創建element,然后再構造pipeline,下面將介紹GStreamer的一些基本概念 ...
摘要 通常我們的播放引擎需要和GUI進行集成,在使用GStreamer時,GStreamre會負責媒體的播放及控制,GUI會負責處理用戶的交互操作以及創建顯示的窗口。本例中我們將結合QT介紹如何指定GStreamer將視頻輸出到指定窗口,以及如何利用GStreamer上報的信息去更新GUI ...
摘要 在上一篇文章中,我們介紹了如何將多個element連接起來構造一個pipline,進行數據傳輸。那么GStreamer是通過何種方式保證element之間能正常的進行數據傳輸?今天就將介紹GStreamer是如何利用Pad來控制數據的傳輸。 Pad 我們知道,pad ...
摘要 在以前的文章中,我們了解到了2種播放文件的方式:一種是在知道了文件的類型及編碼方式后,手動創建所需Element並構造Pipeline;另一種是直接使用playbin,由playbin內部動態 ...
以上為rtsp的服務器A。 下面將創建rtsp轉發服務器B,轉發服務器A的rtsp流。 代碼可以在gstreamer中 gst-rtsp-server 源代碼examples目錄下獲取到,只是稍加了修改。 ...