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Android中app卡頓原因分析示例

在知乎回答了一個“為什么微博的app在iPhone比Android上流暢”的問題。后面部分是一個典型的動畫卡頓的性能分析過程,因此帖在這里。有編程問題可以在這里交流。知乎鏈接。 ========== ...

Mon Aug 11 01:38:00 CST 2014 2 41031
Android圖形動畫

一、動畫基礎 本質 每幀繪制不同的內容。 基本過程 開始動畫后,調用View的invalidate觸發重繪。重繪后檢查動畫 ...

Mon Dec 08 17:58:00 CST 2014 0 15504
MIUI 6的毛玻璃效果的技術實現(實時模糊)

說說MIUI 6的毛玻璃效果的技術實現。 很久以前我們的文件夾打開和最近任務等幾個地方就使用了毛玻璃效果,在技術上講就是背景模糊。應該是比iOS 7的使用要早很多。不過那時候我 ...

Mon Dec 08 16:56:00 CST 2014 5 6189
3D圖形學理論入門指南(轉)

原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_e7779a160102wpt1.html 3D圖形學理論入門指南 介紹 ...

Fri Feb 03 23:34:00 CST 2017 0 3127
Piano simulator in 8 kilobytes

一開始是雄性勃勃的想要寫一個4k,后來寫着寫着悲劇的發現4k已然已經不可能了,shader還沒有打進去就已經4.1k,再加上壓縮后的shader總大小應該會在5k以上。要硬生生的摳出1k以上 ...

Mon Nov 26 06:03:00 CST 2012 7 3923
Fluid Motion by Curl Noise

話說我最近終於一咬牙,花了一個月工資,買了塊史上最強網卡:GTX670。此卡在手,心癢難忍,必須要寫個demo來測一下網速,考慮了半天,決定來實現一下基於Curl Noise的流體模擬. 這種流體模 ...

Fri Jun 22 10:33:00 CST 2012 5 4388
Java繪圖——體溫折線圖

Graphics類手工繪制,功能基本上滿足要求,就是字體、線條、外觀感覺還是差了點,大家有什么好的建議還 ...

Tue Dec 11 23:59:00 CST 2012 2 4716
Geometry shader總結

什么是Geometry Shader GS存在於vertext shader和固定功能vertex post-processing stage之間,它是可選的不是必要的。GS的輸入是單個primit ...

Thu Dec 29 00:39:00 CST 2016 0 1517
HLSL Live Coding

Shader live coding是個很好玩的東西,因為只要你足夠的創造力,僅用一個pixel shader幾乎可以實現任意復雜的效果。正如iq所說:給我兩個三角形,我就能畫出整個世界。 網上能夠 ...

Mon May 14 03:58:00 CST 2012 1 2757

 
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