引擎設計跟蹤(九.14.2f) 最近更新: OpenGL ES & tools
之前骨骼動畫的IK暫時放一放, 最近在搞GLES的實現. 之前除了GLES沒有實現, Android的代碼移植已經完畢: [原]跨平台編程注意事項(三): window 到 android 的 移植 ...
之前骨骼動畫的IK暫時放一放, 最近在搞GLES的實現. 之前除了GLES沒有實現, Android的代碼移植已經完畢: [原]跨平台編程注意事項(三): window 到 android 的 移植 ...