游戲服務器中多線程之間如何通信
在游戲服務器中,線程的管理是重中之重,在上一篇文章中,已經簡單說明了,在游戲服務器開多少線程合適的問題,點擊這里查看 ,因為線程數量不能太多,所以為了提高游戲服務器並發性,就需要在線程處理業務的速度 ...
在游戲服務器中,線程的管理是重中之重,在上一篇文章中,已經簡單說明了,在游戲服務器開多少線程合適的問題,點擊這里查看 ,因為線程數量不能太多,所以為了提高游戲服務器並發性,就需要在線程處理業務的速度 ...