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licode學習之erizo篇--Worker

erizo使用Worker來管理Task,每個Task是一個函數片段,其執行完全由Worker來接管。這次主要學習Worker的結構定義和實現機制 先來研究一下構造函數 在構造函數中,使用boost io service,構建了基本的線程架構。 研究一下start ...

Fri Nov 30 18:45:00 CST 2018 0 1567
licode學習之erizo篇--MediaStream

MediaStream是erizo進行流數據處理的核心模塊。當網絡數據,經過DtlsTransport進行srtp解密后,得到的rtp裸數據與rtcp裸數據,都要進入MediaStream進行處理;需要發送給對方的rtp數據與rtcp裸數據也要經過MediaStream處理后,才會 ...

Tue Dec 04 23:41:00 CST 2018 1 1423
licode學習之erizo篇--WebrtcConnection

WebrtcConnection是erizo進行Webrtc交互的基礎類 其主要成員有如下: 從成員可以看出,webrtcconnection,主要控制的有鏈路transport,交互local_sdp remote_sdp, ice控制,事件監聽回調,數據流 ...

Sat Dec 01 01:22:00 CST 2018 0 1249
licode學習之erizo篇--Pipeline_service

Pipeline是媒體處理的核心流程邏輯。 Pipeline里面定義了兩個主要的概念:Service和Handler。 Service負責處理那些不僅要看當前數據包,還要分析之前的數據包的那些業務 ...

Thu Dec 06 00:26:00 CST 2018 0 1073
licode學習之erizo篇--Pipeline_handle

erizo的pipeline的handle,是媒體數據處理的基本操作,handle分為3類:IN,OUT,BOTH IN:數據進入handle,handle需要read數據並傳遞給下一級 OUT:數據進入handle,handle需要write數據並傳遞給下一級 BOTH:可以同時進行 ...

Thu Dec 06 02:54:00 CST 2018 1 886
licode學習之erizo篇--WebRTCEvent

erizo的webrtcconnection使用監聽來通知事件,其接口為: 在event發生時,其參數的內容進行總結: 1、CONN_INITIAL:WebrtcConnection對象創建后,需要外面手動調用init方法,該方法會回調notifyEvent,並傳遞事件為改枚舉值 ...

Tue Dec 04 19:18:00 CST 2018 0 665
licode學習之erizo篇--IOWorker

erizo使用IOWorker進行ICE,DTLS的狀態交互處理。 頭文件 接口定義與Worker基本沒有區別,但是內部使用了atomic變量,而沒有使用boost的io service,說明線程的執行是自己控制的,看看具體實現 主要看線程執行體以及task方法 ...

Fri Nov 30 21:59:00 CST 2018 0 650
licode學習之erizo篇--Transport

erizo的transport部分負責網絡鏈路處理,其包含ice處理,數據包packet處理傳遞。 transport存在,主要是為Dtls-srtp數據處理提供封裝,其關聯着ice與外部接口webrtcconnection。其關系圖如下: erizo提供了兩套ICE的方案,分別 ...

Tue Dec 04 22:23:00 CST 2018 0 619

 
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