[Camera] color shading的產生
模組是圓形的,因此必然決定了四周的亮度相對於中心的亮度偏低。此時需要通過軟件的方式去給四周補償,從而達到四周的亮度 趨近去中心亮度。但是由於各個場景下的色溫不同, 在某個色溫下RGB三原色 的透射 ...
模組是圓形的,因此必然決定了四周的亮度相對於中心的亮度偏低。此時需要通過軟件的方式去給四周補償,從而達到四周的亮度 趨近去中心亮度。但是由於各個場景下的色溫不同, 在某個色溫下RGB三原色 的透射 ...