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Addressables學習筆記1: 資源加載

Addressables, 或稱AddressableAssets, 是Unity2018中新加入的一個資源管理體系。它基本上是已有的幾種資源加載方式的整合與改進。 原有的幾種資源加載方式如下: ...

Sun Feb 03 17:33:00 CST 2019 0 2349
Addressables學習筆記3: 實際操作實現資源熱更新

本篇基本上是官方演示的東西,介紹一下如何快速使用Addressables實現資源熱更。為了能夠熱更資源,你需要有一個資源服務器使你能下載資源。 一、資源准備 首先打開Unity編輯器菜單 - ...

Wed Feb 13 23:42:00 CST 2019 1 1958
Addressables學習筆記0: 安裝與基礎界面

以防有人完全沒用過Unity2018,還是介紹一下怎么安裝Addressables系統吧: 1.從如圖位置打開PackageManager: 2.由於Addressables系統尚未正 ...

Sun Feb 03 23:03:00 CST 2019 0 1761
Addressables學習筆記2: Addressables.Instantiate 的一些細節

上回說到,Unity專門提供了Addressables.Instantiate接口。看起來,加載與實例化應該是兩個不同的操作,搞成一個接口是不是不科學?其實,提供這個接口,也是為了大家使用的便捷。原因 ...

Sun Feb 03 17:59:00 CST 2019 0 1567

 
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