花費 6 ms
【Unity3D】Bundle打包及加載流程Android篇

一、生成資源Bundle文件 生成Bundle文件主要是如何對資源進行設置Bundle名及其分類的過程。目前有兩種方式,第一種就是在編輯器里面設置每個資源的Bundle名稱(如圖1),這是最 ...

Sun Aug 15 18:54:00 CST 2021 0 148

 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM