UICollectionView在目前的iOS開發中,使用非常廣泛。它繼承自UIScrollView,可以根據需要自定義各種各樣復雜的布局。 使用 遵循兩個協議數據源協議UICollect ...
UICollectionView在目前的iOS開發中,使用非常廣泛。它繼承自UIScrollView,可以根據需要自定義各種各樣復雜的布局。 使用 遵循兩個協議數據源協議UICollect ...
UITableView 我們都知道UITableView從iOS 8開始實現行高的自適應相對比較簡單,首先必須設置estimatedRowHeight給出預估高度,設置rowHeight為UITab ...
一個UICollectionView有好多個cell,滑動一下,誰也不知道會停留在哪個cell,滑的快一點,就會多滑一段距離,反之則會滑的比較近,這正是UIScrollview用戶體驗好的 ...
【iOS系列】- iOS吸附效果的實現 之 UICollectionView的使用全解 UICollectionView可以做很多的布局,在iOS開發中較為重要,所以這里就以實例來講解UIColle ...
一、自定義layout主要方法 重寫系統的- (void)prepareLayout 方法; 其實就是計算每個cell的frame和其它相關屬性。 二、在網上看了好多自 ...
記一次UICollectionView中visibleCells的坑 項目的要求是這樣的 其實也是一個輪播圖,而已,所以依照輪播圖的實現原理,這里覺得也很簡單,還是利用UICollecti ...
開發環境 macOS Sierra 10.12、Xcode 8.0,如下圖所示: 總體思路 1、建立空白的storyboard用於呈現列表 2、實現自定義單個單元格(繼承自:UIColle ...
項目中我們經常會遇到標簽動態展示的問題,有時我們也需要實現單選或者多選的功能 <1> 針對標簽動態展示,我們解決的核心辦法就是動態計算文本寬度 即:標簽寬度=文本寬度+左右間距 核心 ...
當用戶用多個手指滑動scrollview時,緩慢停止,並沒有觸發這個代理方法: - (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scroll ...
UITableVIew與UICollectionView帶動畫刪除cell時崩潰的處理 -會崩潰的原因是因為沒有處理好數據源與cell之間的協調關系- 效果: tableView的源碼: ...