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代碼的印象派:寫點好代碼吧

最近有一位獵頭顧問打電話詢問是否有換工作的意向,對推薦的公司和職位的描述為:"我們這里有一家非常關注軟件質量的公司,在尋找一位不僅能完成有挑戰的軟件開發任務,並且還對代碼質量有非常高追求的軟件工程師。 ...

Tue May 05 00:22:00 CST 2015 105 26207
C#單元測試,帶你快速入門

注:本文示例環境 VS2017 XUnit 2.2.0 單元測試框架 xunit.runner.visualstudio 2.2.0 測試運行工具 Moq 4.7.10 模擬框架 ...

Wed May 17 17:12:00 CST 2017 35 22151
在Visual Studio 2012使用單元測試

本人之前很少使用單元測試,總覺得平時的工作寫得代碼夠多了,單元測試還要再編碼,增加大量工作量,相信不少程序猿也是這么認為吧。 但是我認為,在必要的時候正確運用單元測試,可以大大縮短代碼的調試時間,正 ...

Mon Jun 10 23:50:00 CST 2013 23 23387
TDD:什么是樁(stub)和模擬(mock)?

背景 本文假設你對TDD、Stub和Mock已經有了初步的認識,本文簡單解釋一下stub和mock的區別和使用場景,先看看他們之間的關系: 由上圖可以知道mock框架可以非常容易的開發stub ...

Wed Feb 19 16:39:00 CST 2014 0 17825
使用xUnit,EF,Effort和ABP進行單元測試(C#)

返回總目錄《一步一步使用ABP框架搭建正式項目系列教程》 本篇目錄 介紹 創建測試項目 准備測試基類 創建第一個測試 測試異常 在測試中使用倉儲 測試異步方法 ...

Thu Apr 07 01:19:00 CST 2016 10 9827
關於TDD、BDD和DDD的一些看法

在實際的項目中,我們可能隨時面對各種不同的需求,它的各個方面的要素決定了我們所采用的開發模式。 比如,它的復雜度如何?所有的需求是否足夠清晰?開發人員對相關的業務是否足夠了解?項目的工期是否合理?種 ...

Sat Oct 27 01:01:00 CST 2012 8 18060
基於VS2012 Fakes框架的TDD實戰——接口模擬

前言   最近團隊要嘗試TDD(測試驅動開發)的實踐,很多人習慣了先代碼后測試的流程,對於TDD總心存恐懼,認為沒有代碼的情況下寫測試代碼時被架空了,沒法寫下來,其實,根據個人實踐經驗,TDD並不可 ...

Sun Aug 26 04:36:00 CST 2012 21 12580
測試驅動開發實踐 - Test-Driven Development

一.前言 不知道大家有沒聽過“測試先行的開發”這一說法,作為一種開發實踐,在過去進行開發時,一般是先開發用戶界面或者是類,然后再在此基礎上編寫測試。 但在TDD中,首先是進行測試用例的編寫,然后再 ...

Wed Jun 24 02:23:00 CST 2015 22 6260
TDD在Unity3D游戲項目開發中的實踐

0x00 前言 關於TDD測試驅動開發的文章已經有很多了,但是在游戲開發尤其是使用Unity3D開發游戲時,卻聽不到特別多關於TDD的聲音。那么本文就來簡單聊一聊TDD如何在U3D項目中使用以及如何 ...

Mon Apr 04 17:59:00 CST 2016 12 6409

 
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