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PixelStreaming:基本概念與上手初探

PixelStreaming是UE_4.21開始支持的一項技術,簡單來說就是能夠將游戲跑在服務器上,你可以通過瀏覽器來玩,玩家端不需要額外操作,只需要一個瀏覽器,所有的邏輯處理和渲染都在“雲”端執行。 ...

Wed Aug 07 00:03:00 CST 2019 2 826

 
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