WebGL入門學習:繪制圓錐 1、圓錐的幾何構造 從上面看:是一個圓,嚴格說是一個正N多邊形,N值越大,越接近圓。繪制時要用三角函數計算正N多邊形的N個頂點坐標。 從側面看是個三角形:最下面是一個頂點,和上面的正N ...