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一文詳解 OpenGL ES 紋理顏色混合

在OpenGL中繪制的時候,有時候想使新畫的顏色和已經有的顏色按照一定的方式進行混合。例如:想使物體擁有半透明的效果,或者繪制疊加光亮的效果,這時候就需要用到OpenGLES混合。 如上圖所示,為石 ...

Thu Dec 16 02:59:00 CST 2021 0 1136

 
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