從執行上下文角度重新理解.NET(Core)的多線程編程[1]:基於調用鏈的”參數”傳遞
線程是操作系統能夠進行運算調度的最小單位,操作系統線程進一步被封裝成托管的Thread對象,手工創建並管理Thread對象已經成為了所能做到的對線程最細粒度的控制了。后來我們有了ThreadPool, ...
線程是操作系統能夠進行運算調度的最小單位,操作系統線程進一步被封裝成托管的Thread對象,手工創建並管理Thread對象已經成為了所能做到的對線程最細粒度的控制了。后來我們有了ThreadPool, ...