代碼如上,首先我們需要用一個數組變量來保存對應資源的url地址和類型type,然后調用Laya.loader.load()。 Laya.loader.load的參數如下: ...
代碼如上,首先我們需要用一個數組變量來保存對應資源的url地址和類型type,然后調用Laya.loader.load()。 Laya.loader.load的參數如下: ...
例如這里的例子,這里是在游戲結束的 時候點擊重新開始會執行restartGame()的方法,里面就用removeSelf()的方法來移除當前的類GamOver的UI類,就意味着游戲結束的 ...
原理如下: 然后 在代碼中預加載 在ui場景里面的資源處的圖片有提示“不打包”的,說明沒有打包到圖集里面哦,要另外在代碼里面預加載哦 注意,如果項目中修改了圖片資源的文件夾名字,那 ...
什么都不要想,先下載: 1、LayaBox 有自己的編譯工具,名字叫LayaAir IDE. 下載地址: https://ldc.layabox.com/layadownload/?typ ...
不知不覺我的第一個小程序已經上線一周了,uv也穩定的上升着。 很多人說我的小程序沒啥用,我默默一笑,心里說:“它一直敦促我學習,敦促我進步”。我的以一個小程序初衷是經驗分享,目前先把經驗分享到博客園 ...
【LayaBox筆記原創(1)】LayaBox引入自定義第三方包 前言 首先說明一點博主寫的原創文章,都是基於自己項目中使用到的,覺得實用的知識點進行分享 並不會解釋過程中的原理,知識點 ...
在這里例子中,我們先要新建一個Gamview類來繼承頁面的ui類ui.gameUI,不能直接對頁面ui.gameUI類進行操作。然后我們重點看里面的那個for循環 這里就有涉及到元素節 ...
上面的例子中,我們用on方法直接給對象添加一個MouseDown鼠標按下的事件,然后觸發后面的Hit方法 關於添加事件監聽的方法文檔如下: ...
上面是ts的代碼部分 下面是服務器端測試的部分 詳細請看官方:http://layaair.ldc.layabox.com/demo ...