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游戲服務器框架分析

一個大型的網落游戲服務器應該包含幾個模塊:網絡通訊,業務邏輯,數據存儲,守護監控(不是必須),其中業務邏輯可能根據具體需要,又划分為好幾個子模塊。 這里說的模塊可以指一個進程,或者一個線程方式存在, ...

Sat May 13 19:20:00 CST 2017 0 7402
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Wed Jan 25 22:09:00 CST 2017 0 2537
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Tue Apr 18 20:20:00 CST 2017 0 1820

 
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