C++設計模式-Factory工廠模式
Factory1、定義創建對象的接口,封裝對象的創建2、將實際創建工作延遲到子類中,例如,類A中葯使用類B,B是抽象父類,但是在類A中不知道具體要實例化哪一個B的子類,但是在類A的子類D中是可以知道的 ...
Factory1、定義創建對象的接口,封裝對象的創建2、將實際創建工作延遲到子類中,例如,類A中葯使用類B,B是抽象父類,但是在類A中不知道具體要實例化哪一個B的子類,但是在類A的子類D中是可以知道的 ...
一、前言 前幾天閱讀一框架文檔,里面有一段這樣的描述 “從對象工廠中………” ,促使寫下本文。盡管一些模式簡單和簡單,但是常用、有用。 結合最近一個項目場景回顧一下里面應用到的一些模式&l ...