Android圖片緩存之Lru算法
前言: 上篇我們總結了Bitmap的處理,同時對比了各種處理的效率以及對內存占用大小。我們得知一個應用如果使用大量圖片就會導致OOM(out of memory),那該如何處理才能近可能的 ...
前言: 上篇我們總結了Bitmap的處理,同時對比了各種處理的效率以及對內存占用大小。我們得知一個應用如果使用大量圖片就會導致OOM(out of memory),那該如何處理才能近可能的 ...
有興趣的同學可以讀完這篇文章以后 可以看看這個硬盤緩存和volley 或者是其他 圖片緩存框架中使用的硬盤緩存有什么異同點。 講道理的話,其實硬盤緩存這個模塊並不難寫,難就難在 你要考慮到百分之0. ...