D3D HOOK實現透視講解
實現目的: 目前大部分游戲通過Direct3D實現3D效果,通過掛鈎相應函數,可以實現3D透視,屏幕掛字效果。而透視,屏蔽特定效果,設置透明在很多游戲(特別是FPS)中發揮着巨大的作用! 實 ...
實現目的: 目前大部分游戲通過Direct3D實現3D效果,通過掛鈎相應函數,可以實現3D透視,屏幕掛字效果。而透視,屏蔽特定效果,設置透明在很多游戲(特別是FPS)中發揮着巨大的作用! 實 ...
這個問題很普遍。最近在研究這個問題,在網上搜了一些資料,再結合自己的經驗,談談自己的一些想法。 ...
1). 設置着色模式: SetRenderState(D3DRS_SHADE ...