VS2010 & DirectX11 SDK & Windows SDK 編程過程中的 錯誤/異常/解決方案 記錄
ID3DBlob 未聲明的標記符 undefined signal ID3DBlob 定義在 D3DCommon.h 中, 但是 使用 vs2010 & DirectX11 聯合開發時, D ...
ID3DBlob 未聲明的標記符 undefined signal ID3DBlob 定義在 D3DCommon.h 中, 但是 使用 vs2010 & DirectX11 聯合開發時, D ...
Texture Mapping 正如我們早先提到的, texture 紋理, 是映射在 形狀和固體表面的數據; 一般來說, 這些數據是 顏色信息, 通過調用成為 texture mapping 紋理 ...