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一步一步開發Game服務器(五)地圖尋路

目前大多數使用的尋路算法有哪些? 我這里只描述一下A*算法的一部分。 通常A*算法分為四方向和八方向計算。 現目前的游戲方式來看不管是2D還是2.5D,還是3D,幾乎都采用8方向方式,也 ...

Wed Sep 09 17:47:00 CST 2015 7 2596

 
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