cocos2d-x 獲取圖片的某像素點的RGBA顏色
沒做過 太多的圖形 用cocos2d-x 取個像素 郁悶死了 研究了 一天 最后 在紅孩兒的 幫助下解決啦 謝謝哈 自己 寫了 一點點 先做個 記錄 吧 以后 整理在 寫出來 ...
沒做過 太多的圖形 用cocos2d-x 取個像素 郁悶死了 研究了 一天 最后 在紅孩兒的 幫助下解決啦 謝謝哈 自己 寫了 一點點 先做個 記錄 吧 以后 整理在 寫出來 ...
在xcode中 直接使用printf 或者 cout<<""<<endl;可以直接在控制台打印 但是在VS2010 卻死活不好用 真郁悶 -------------- ...
聲明:博文內容為自己整理筆記所用,有不對的地方還請大家指正. 在cocos2dx 中的tests 項目里 已經帶了 足夠多的 動畫事例 ActionsTest 我只是看了其中一些 自我感覺比較 ...
cocos2d-x 的優點之一:就是跨平台 我們知道 ios 自帶的字體 和 android 自帶的字體不同 為了使我們開發的游戲中的字體統一 我們就需要自己的字體(包括從mac 拷貝出來的 字體 ...