CGO 編譯和鏈接參數
CGO 編譯和鏈接參數 編譯和鏈接參數是每一個C/C++程序員需要經常面對的問題。構建每一個C/C++應用均需要經過編譯和鏈接兩個步驟,CGO也是如此。 本節我們將簡要討論CGO中經常用到的編譯和鏈 ...
CGO 編譯和鏈接參數 編譯和鏈接參數是每一個C/C++程序員需要經常面對的問題。構建每一個C/C++應用均需要經過編譯和鏈接兩個步驟,CGO也是如此。 本節我們將簡要討論CGO中經常用到的編譯和鏈 ...
CGO靜態庫和動態庫 CGO在使用C/C++資源的時候一般有三種形式:直接使用源碼;鏈接靜態庫;鏈接動態庫。直接使用源碼就是在import "C"之前的注釋部分包含C代碼,或者在當前包中包含C/C+ ...
類型轉換 最初CGO是為了達到方便從Go語言函數調用C語言函數(用C語言實現Go語言聲明的函數)以復用C語言資源這一目的而出現的(因為C語言還會涉及回調函數,自然也會涉及到從C語言函數調用Go語言函 ...
CGO函數調用 函數是C語言編程的核心,通過CGO技術我們不僅僅可以在Go語言中調用C語言函數,也可以將Go語言函數導出為C語言函數。 Go調用C函數 對於一個啟用CGO特性的程序,CGO會構造 ...