同樣一份代碼,在windows10編譯運行都沒問題。但在mac上運行報Segmentation fault: 11錯誤。 原因是有指針被定義但是沒有分配空間便傳入函數,如 double *x ...
同樣一份代碼,在windows10編譯運行都沒問題。但在mac上運行報Segmentation fault: 11錯誤。 原因是有指針被定義但是沒有分配空間便傳入函數,如 double *x ...
后來經過百度搜索發現解決辦法: 1.在項目屬性[VC++目錄]下的 [包含目錄] 添加 $(WindowsSDK_IncludePath) ,在[庫目錄]添加$(WindowsSDK_Library ...
申明全局變量,全局函數一定要在cpp中申明,其他類引用該全局變量就include該cpp的h文件,然后extern一下就好了。否則容易出現該重復定義錯誤。 這個"容易"是如何解釋的呢? 例如 ...
Ubuntu下使用pyrender的離屏渲染時會出現如下錯誤: OpenGL.error.GLError: GLError(err = 12289,baseOperation = eglMakeCu ...
用VS2015編譯CuraEngine,出現如下錯誤: PlatformSocket.obj error LNK2019 無法解析的外部符號 __imp__accept@12 Platform ...
如果將類模板的聲明和實現寫在兩個獨立的文件中,在構建時會出現“error LNK2019: 無法解析的外部符號 ”的錯誤。 解決方法有: 第一種方法,就是把類模板中成員函數的聲明和定義都放在 ...
VS2015出現如上錯誤。 默認情況下,對象文件最多可存放 65,536 (2^16) 個可尋址的節。 這種情況不管指定哪個目標平台。 /bigobj 可將該地址容量增加至 4,294,967 ...
在VS2012安裝嗎目錄下的這個文件夾 D:\Program Files\Visual Studio 2012\VC\include 找到了stddef.h文件,將其加到項目的包含目錄中,OK。 ...
VS2012 出現如下錯誤: 無法打開包括文件:“windows.h”: No such file or directory 解決辦法,將 C:\Program Files (x86 ...
問題:生成時提示 gl.h中出現一堆錯誤,如 解決辦法: 在 前面加上 參考 ...