Android開發中的圖片存儲本來就是比較耗時耗地的事情,而使用第三方的七牛雲,便可以很好的解決這些后顧之憂,最近我也是在學習七牛的SDK,將使用過程在這記錄下來,方便以后使用。 ...
Android開發中的圖片存儲本來就是比較耗時耗地的事情,而使用第三方的七牛雲,便可以很好的解決這些后顧之憂,最近我也是在學習七牛的SDK,將使用過程在這記錄下來,方便以后使用。 ...
多媒體包括圖片、動畫、音頻、視頻,這些多媒體素材的采集(輸入)主要依靠攝像頭和麥克風等硬件設備轉化為基礎數據,而他們的播放渲染(輸出),則需要依靠具有相關功能的編解碼軟件。當然隨着硬件集成度越來越高, ...
在之前關於應用內數據本地保存為文件時,曾提到應用需要申請外部存儲設備的讀寫權限才能訪問外部存儲中的文件。那么針對某一種權限,應用程序具體應該怎么申請使用呢?本文將詳細介紹。 應用中的權限主要分為兩類 ...
前兩篇文章通過麥克風硬件和攝像頭硬件分別采集音頻和視頻的多媒體數據,在得到的多媒體數據通常是以編碼文件的格式存儲,在用戶需要展示時,可通過設備的內置擴音器或藍牙耳機等硬件播放音頻,通過設備的顯示屏或外 ...
在上篇文章了解到應用級文件只能被其所創建的應用程序所訪問,那么其他應用程序是不是就無論如何都無法訪問了呢?肯定不是的,只要文件經過其創建的應用程序授權,還是可以被其他應用程序所訪問的。這也就是應用級文 ...
在上一篇文章中我們了解到Android系統啟動應用的時候,會首先加載AndroidManifest.xml清單文件中的一系列信息,在清單文件中如果不指定<application></ ...
上篇文章介紹了應用程序內對用戶操作響應的相關方法位置,簡單的響應邏輯可以是從一個界面Activity跳轉到另一個界面Activity,也可以是某些視圖View的相對變化。然而不管是啟動一個界面執行新界 ...
最近公司的測試老是提出這樣那樣的bug,當然也怪自己代碼寫的爛,所以測試總是會把app搞崩潰,而他們那邊崩潰的時候還沒有日志打印,自己回來再重現有的時候還真不好復現出來,因此麻煩事就來了。為了方便 ...
應用中關於數據的持久化保存,不管是簡單的SharedPreferences還是數據庫SQLiteDatabase,本質上都是將數據保存到系統的某種類型的文件中。因此可以直接使用java.io.File ...
在應用權限的定義與申請一文中,已經將權限分為普通權限與危險權限,而且所有權限都必須靜態或動態申請。那么應用程序申請某些權限后可以執行什么操作呢?本文將詳細介紹。 對於Android系統中的相關權限, ...