性能優化的原則 1.避免過早優化:太早優化將使代碼難以設計和維護,最好是針對程序的瓶頸進行優化。2.改進性能有時需要權衡:不能一味注重改進性能,一個項目要考慮各方面的利弊,比如代碼的健壯性,結構性, ...
性能優化的原則 1.避免過早優化:太早優化將使代碼難以設計和維護,最好是針對程序的瓶頸進行優化。2.改進性能有時需要權衡:不能一味注重改進性能,一個項目要考慮各方面的利弊,比如代碼的健壯性,結構性, ...
使用FlashBuild作為IDE的痛苦是顯著的!如果開發的項目比較大,那么卡頓、崩潰、白屏是常事,使用別的IDE開發如Sublime、FlashDevelop、IDEA等,然后再用mxmlc編譯出 ...
Array和Vector是AS3中兩個重要的類,這兩個類都用來表示數組,它們有很多相同之處,有很多相同的方法,但是,它們也有很多不同之處,主要是如下幾點:1.Array中可以存放多種不同類型的對象,n ...
標准的flash播放器ActionScript3語句,播放flash publish的rtmp流,NetConnection--->NetStream--->play--->atta ...
一.顯示列表 使用AS3構建的每個應用程序都有一個由顯示對象構成的層次,這個層次稱為顯示列表,所有顯示對象如果想要顯示在Stage上則必須加入顯示列表中!其結構如下所示。 顯 ...
Object class 是所有類的基類,所有未申明繼承的class都被默認的繼承自Object class,如number,string等基本類型都是繼承自Object類。甚至prototype,C ...
AS3用XML,XMLList,QName,NameSpace這四個類來支持對XML的操作,flash.xml包下的XML相關類都是為了與AS2兼容的,就讓我們當它不存在吧。一.XML中的attrib ...
該框架的1.6版本位於https://github.com/tschneidereit/SwiftSuspenders/blob/the-past/,現在已經出了重新架構的2.0版本,所以我決定先研究 ...