在上一篇文章中,視頻和音頻是各自獨立播放的,並不同步。本文主要描述了如何以音頻的播放時長為基准,將視頻同步到音頻上以實現視音頻的同步播放的。主要有以下幾個方面的內容 視音頻同步的簡單介紹 ...
在上一篇文章中,視頻和音頻是各自獨立播放的,並不同步。本文主要描述了如何以音頻的播放時長為基准,將視頻同步到音頻上以實現視音頻的同步播放的。主要有以下幾個方面的內容 視音頻同步的簡單介紹 ...
前段時間,在學習試用FFmpeg播放音頻的時候總是有雜音,網上的很多教程是基於之前版本的FFmpeg的,而新的FFmepg3中audio增加了平面(planar)格式,而SDL播放音頻是不支持平面格式 ...
在視頻解碼前,先了解以下幾個基本的概念: 編解碼器(CODEC):能夠進行視頻和音頻壓縮(CO)與解壓縮(DEC),是視頻編解碼的核心部分。 容器/多媒體文件(Container/File ...
本文使用FFmpeg + SoundTouch實現將音頻解碼后,進行變調變速處理,並將處理后的結果保存為WAV文件。 主要有以下內容: 實現一個FFmpeg的工具類,保存多媒體文件所需的解碼信 ...
參考dranger tutorial,本文將介紹如何使用FFmpeg解碼音頻數據,並使用SDL將解碼后的數據輸出。 本文主要包含以下幾方面的內容: 關於播放音頻的需要的一些基礎知識介紹 使 ...
在前面的學習中,視頻和音頻的播放是分開進行的。這主要是為了學習的方便,經過一段時間的學習,對FFmpeg的也有了一定的了解,本文就介紹了 如何使用多線程同時播放音頻和視頻(未實現同步),並對前面的學習 ...
在上一篇文章中,對FFmpeg的視頻解碼過程做了一個總結。由於才接觸FFmpeg,還是挺陌生的,這里就解碼過程再做一個總結。 本文的總結分為以下兩個部分: 數據讀取,主要關注在解碼過程中所用到 ...
本文主要從以下幾個方面對AVPacket做解析: AVPacket在FFmpeg中的作用 字段說明 AVPacket中的內存管理 AVPacket相關函數的說明 結合AVPac ...
AVPacket保存的是解碼前的數據,也就是壓縮后的數據。該結構本身不直接包含數據,其有一個指向數據域的指針,FFmpeg中很多的數據結構都使用這種方法來管理數據。 AVPacket的使用通常離不開 ...
引言 每一個C++庫的使用都是從開發環境的配置開始的,其實每個庫的配置過程都是大同小異,總結下來有下面幾個步驟: 下載庫文件,這里假定是已經預先編譯完成的。 配置庫文件的包含目錄(inc ...