目錄 關鍵的字段和Entry結構 添加鍵值(Add) 取鍵值(Find) 移除鍵值(Remove) 再插入鍵值 本文是對c#中Dictionary內部實現原理進行簡單的剖析。如有表述錯誤,歡迎指正。 主要對照源碼來解析,目前對照源碼的版本是.Net ...
引用網址:https: www.xin .com ArticlecSharp net .html https: zhuanlan.zhihu.com p utm source qq 關鍵的字段和Entry結構 添加鍵值 Add 取鍵值 Find 移除鍵值 Remove 再插入鍵值 本文是對c 中Dictionary內部實現原理進行簡單的剖析。如有表述錯誤,歡迎指正。 主要對照源碼來解析,目前對照 ...
2022-04-17 13:16 0 995 推薦指數:
目錄 關鍵的字段和Entry結構 添加鍵值(Add) 取鍵值(Find) 移除鍵值(Remove) 再插入鍵值 本文是對c#中Dictionary內部實現原理進行簡單的剖析。如有表述錯誤,歡迎指正。 主要對照源碼來解析,目前對照源碼的版本是.Net ...
C#一步一步實現插件框架的示例(三) C#一步一步實現插件框架的示例(二) C#一步一步實現插件框架的示例(一) 前面有朋友反應,運行時出現:“ExampleAddin.WorkBenchSingleTon”的類型初始值設定項引發異常錯誤,這是由於在執行插件的加載過程中出現了錯誤,比如我 ...
本篇適合新手了解學習orm。歡迎指正,交流學習。 現有的優秀的orm有很多。 EF:特點是高度自動化,缺點是有點重。 Nhibnate:缺點是要寫很多的配置。 drapper:最快 ...
像我這樣的菜鳥,寫程序一般就是拖控件,雙擊,然后寫上執行的代碼,這樣在窗口中就有很多事件代碼,如果要實現各按鈕的狀態,那得在很多地方修改代碼,極為復雜.通過參考CSHARPDEVELOP的代碼就說明和網上各位朋友的示例,在這里,自己實現了一個很簡單的插件程序,方便程序的開發,每個功能可以獨立開發 ...
前一篇鏈接:C#一步一步實現插件框架的示例(一) 今天我們再接着前一篇來完善插件功能。在前一篇中我們將生成插件按鈕的代碼直接寫在了WorkBench中,無法體現插件式開發的優越性,現在我們來對其進行分離。 首先對WorkBench類中的構造函數進行修改,刪除原來的生成按鈕功能的函數,改變后 ...
C#一步一步實現插件框架的示例(一) C#一步一步實現插件框架的示例(二) 前兩篇我們已經實現了功能按鈕與界面的分離,其實也只是工具欄與其執行的功能代碼與界面的分離,其作用還非常有限,因為他無法獲取到主窗口的任何東西,無法進行操作,比如主界面有一個TextBox,那么這個按鈕還不能訪問 ...
promise特點 一個promise的當前狀態只能是pending、fulfilled和rejected三種之一。狀態改變只能是pending到fulfilled或者pending到rejecte ...
Window服務是啥,這里就不廢話了,如何用在哪里用也不廢話了,這里我這篇文章只是詳述了我在vs2012中創建window服務的經過,希望對你有所幫助。 另外:我在編寫服務過程中參考了 Professional C# 2012 and .NET 4.5 第一步,創建一個解決方案名稱 ...