CPU調度的概念: 見之前寫的“CPU管理的直觀想法和多進程圖像” CPU調度的動機 面對諸多的場景,如何設計調度算法呢?首先,我們要明白我們的算法應該讓什么更好呢? 面對客戶:銀行調度算法的設計目標應該是用戶滿意; 而面對進程:CPU調度的目標應該是進程滿意 ...
在通信系統中有一個常見的問題是對用戶進行不同策略的調度,會得到不同系統消耗的性能假設由N個待串行用戶,每個用戶可以使用A B C三種不同的調度策略,不同的策略會消耗不同的系統資源請你根據如下規則進行用戶調度,並返回總的消耗資源數。 規則是:相鄰的用戶不能使用相同的調度策略 例如:第一個用戶使用A策略 則第二個用戶只能使用B和C策略。 對單的用戶而言,不同的調度策略對系統資源的消耗可以規划后抽象為數 ...
2022-03-25 18:54 0 1825 推薦指數:
CPU調度的概念: 見之前寫的“CPU管理的直觀想法和多進程圖像” CPU調度的動機 面對諸多的場景,如何設計調度算法呢?首先,我們要明白我們的算法應該讓什么更好呢? 面對客戶:銀行調度算法的設計目標應該是用戶滿意; 而面對進程:CPU調度的目標應該是進程滿意 ...
1. 多進程圖像與CPU調度 2. CPU調度的直觀想法 3. 如何設計調度算法? IO約束型任務:前台任務,輸入輸出多,和用戶有交互 CPU約束型任務:后台任務 4. 常見的三種調度算法 First Come , First Served (FCFS) 如何縮短 ...
一. yarn的資源分配模型 無論先進先出調度器,容量調度器,還是公平調度器,他們的核心:資源分配模型是一樣的。 調度器維護着多個隊列的信息,用戶可以向任意一個或多個隊列提交job。每次NodeManager向ResourceManager發送心跳時,調度器都會選擇一個隊列,再在隊列 ...
線程調度器選擇優先級最高的線程運行,但是,如果發生以下情況,就會終止線 程的運行: 1、線程體中調用了 yield 方法讓出了對 cpu 的占用權利 2、線程體中調用了 sleep 方法使線程進入睡眠狀態 3、線程由於 IO 操作受到阻塞 4、另外一個更高優先級線程 ...
1.目前etl的fetch task策略是基於任務子孫任務數和任務優先級獲得task list 2.然后遍歷task list 查看任務是否具備執行條件 集群資源校驗(yarn/hdfs)<如果這里有性能瓶頸,可以抽出來做公共接口map,每10s更新一次> 數據是否准備好 ...
進程是操作系統虛擬出來的概念,用來組織計算機中的任務。但隨着進程被賦予越來越多的任務,進程好像有了真實的生命,它從誕生就隨着CPU時間執行,直到最終消失。不過,進程的生命都得到了操作系統內核的關照。就好像疲於照顧幾個孩子的母親內核必須做出決定,如何在進程間分配有限的計算資源,最終讓用戶獲得最佳 ...
前言: 大部分情況下,kubernetes中的Pod只是容器的載體,通過Deployment、DaemonSet、RC、Job、Cronjob等對象來完成一組Pod的調度與自動控制功能。 Pod調度是由Scheduler組件完成的,可見圖中位置。 Scheduler工作原理 pod創建流程 ...
其實從一開始了解到go的goroutine概念就應該想到,其實go應該就是在內核級線程的基礎上做了一層邏輯上的虛擬線程(用戶級線程)+ 線程調度系統,如此分析以后,goroutine也就不再那么神秘了。 並發≠並行 假如我們有一段CPU密集型任務,我們創建2000個gorountine是否真的 ...