原文:UI設計之標注與切圖

標注 內容: 文字:大小 字體 粗細 顏色 不透明度 布局控件屬性:控件高度 背景色 透明度 描邊和圓角大小 間距:圖標文字列表等都間距 控件之間都距離和左右邊距 列表:列表都高度 顏色 內容上下間距等 段落:行距 全局屬性:如導航欄文字大小 顏色頁面左右邊距 默認間距 切圖 無法用代碼實現的內容需要切圖,主要切 x和 x圖 注意: 切圖輸出格式:png 位 png 位 jpg 種格式 同一模塊內 ...

2022-03-23 21:47 0 885 推薦指數:

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Android UI設計及切

概述:最近在做項目的過程中遇到美工在設計和切方面的問題。在此和大家分享一下個人對UI、UE方面的一些淺薄的認識。個人觀點,僅供參考,歡迎參與討論。 美術設計應該考慮到UE,即用戶體驗。 按鈕的設計 1、你可以真正點擊的區域應該盡量大些,至少不應該小於一個手指 ...

Sat Feb 23 21:22:00 CST 2013 5 22473
那些年,UI設計師還在手工標注和切時走的彎路【內含福利】

友情提示:文章尾部有福利相送,不要錯過~ 在我從事UI設計師這幾年的工作中逐漸發現,最讓人糟心的不是應付各種奇葩的需求,完成設計稿,而是交付。每次交付的設計稿和最后開發出來的產品總是讓我心塞無比,很少最終產品和我的設計稿是完全一致的。 UI設計師對接產品經理是個問題,UI設計師對接前端工程師 ...

Tue Nov 13 01:19:00 CST 2018 0 894
AI_移動UI設計如何進行切

  AI中適合做矢量,也完全可以使用AI進行移動UI界面設計完全沒有問題,但是現在移動開發中矢量文件的使用   還沒有得到普及,使用矢量圖形的一些問題還沒有一套非常成熟簡單的方法,因此現在大多移動應用還是使用位   格式的圖片,那么這就需要我們學會在AI中進行切標注尺寸 ...

Wed Dec 16 05:47:00 CST 2015 0 23492
UI設計規范整理一iOS字體和切及規范

UI設計規范一iOS字體和切及規范 說明: 1.對象為程序員等開發人員。 2.方法有千種,僅供參考。 3.文檔的本質是備份與查看,對外方便協作與對內提升效率。 4.文檔不是萬能的,如果文檔查看對象看不懂,就沒任何意義。我喜歡當面溝通,因為能避免大部分文檔的局限性 ...

Wed Nov 08 21:49:00 CST 2017 0 6725
UI設計|PS軟件操作應用——GIF動

前 言 JRedu  在之前的分享中,跟大家主要講解了PS軟件工具的基本操作,對主要的圖層、蒙版、通道和濾鏡都有一些介紹,希望對大家有所幫助,在介紹這些工具時也提到過GIF,而在本次分享中就跟大家交流下關於PS里面的GIF動。 對於GIF,相信大家都不陌生,現在流行的表情包 ...

Wed Aug 23 17:42:00 CST 2017 0 1604
使用lib-flexible.js適配移動端UI設計750px設計圖

最近在和設計溝通關於設計圖尺寸大小和前端實際頁面尺寸大小不一致的情況,我們的UI設計是使用的iPone6的,(iphone6: 375px*667px 實際像素:750px*1334px)如果按照她給的尺寸直接復制那么你的頁面尺寸就是一個放大鏡,正常人都知道那是不對的,我在做 ...

Fri May 24 22:37:00 CST 2019 0 1277
原型的設計ui設計

1.會議信息簡概: 團隊序號1 開發項目:飛機大戰 客戶:一組人員 撰寫人:施賢 學號:2016035107188 職位;項目經理 2.需求分析: ...

Tue Nov 20 05:06:00 CST 2018 0 889
 
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