思路:我就用的lvgl傳lv_img_dsc_t結構體數據的方式,將圖片轉換為c矩陣數據保存為.bin文件與SD卡中,然后esp32讀取sd卡圖片數據,保存於定義的 lv_img_dsc_t變量中,然后將定義的lv_img_dsc_t結構體變量傳給lvgl的lv_img控件,以顯示圖片,定時刷新 ...
播放思路來自:https: www.instructables.com Play Video With ESP 參考代碼:https: github.com moononournation RGB video 我參考的是這個工程: 但是這里教程里面使用的是Arduino GFX Library庫來驅動TFT lcd,存在兩個問題: ,lvgl采用Arduino GFX Library庫來移植到TF ...
2022-03-21 00:58 0 2128 推薦指數:
思路:我就用的lvgl傳lv_img_dsc_t結構體數據的方式,將圖片轉換為c矩陣數據保存為.bin文件與SD卡中,然后esp32讀取sd卡圖片數據,保存於定義的 lv_img_dsc_t變量中,然后將定義的lv_img_dsc_t結構體變量傳給lvgl的lv_img控件,以顯示圖片,定時刷新 ...
翻譯自https://docs.espressif.com/projects/esp-idf/zh_CN/latest/api-reference/system/log.html?highlight=esp_log_level_set 概述 日志庫有兩種管理日志詳細程度的方法:編譯階段 ...
lv_img 就是一個圖片控件,它就是根據你傳入的圖片源來顯示你想要的圖片,littleVGL 為了提供最大的靈活性,它支持如下三種圖片源方式:1) 內部 C 數組,用 lv_img_dsc_t 結構 ...
UART2(通用異步收發傳輸器)接口 注意:板子上的rx0和tx0是拿來下載程序用的。板子上的RX2和TX2才能拿來用 VSPI(SPI:串行外設接口) IO5 CS0* IO18 SCLK IO23 MOSI IO19 MISO HSPI(另一個SPI接口 ...
NVS總的來說,就是非易失性存儲,類似MCU EEPROM,但實際上調用ESP32這些函數,數據是存儲在FLASH中的。 它的管理方式類似數據庫的表,在NVS里面可以存儲很多個不同的表,每個表下面有不同的鍵值,每個鍵值可以存儲8位, 16位,32位等等不同的數據類型,但不能是浮點數 ...
一.多核使用 1.ESP32共有兩個核 2.程序設計 多核函數比單核函數多了一個核編號參數 3.實驗結果 ...
ESP32在連接了WiFi以后,可以使用NTP來校對本機時間,否則默認的Unix時間戳從0開始。代碼如下: 在使用時,我們可以這樣調用函數: ...
1.安裝編譯工具鏈ESP-IDF 三種安裝方式: 官方在線安裝包(不推薦,因默認在桌面創建安裝路徑,個人不喜歡,應該可以手動設置,但懶得花時間深究)。 官方離線安裝包(推薦)。 使用VSCode安裝(不推薦,基於中國的網絡環境,因網絡無響應安裝失敗概率99%或更高🤬,用這種方式 ...