記錄一下2048游戲的邏輯 這個游戲的本質是二位數組,就以4*4的二位數組來分析關鍵的邏輯以及實現。二位數組如圖1 --------》 結果 圖 ...
:數字移動的邏輯實現原理 前言: 本文主要講解 的游戲實現原理,包括游戲數字移動部分的游戲邏輯實現。 本人目前還處於 Cocos Cerator 游戲引擎的學習階段,我做了個 游戲的項目,看似簡單,但整個游戲開發也學習了很多。 在網上搜索關於 游戲實現原理的文章中,很多是直接給出一個界面的當前狀態,觸摸操作后運行處理只得到一個終態, 在手指滑動同時界面直接變化,用戶體驗感覺不佳。 那么,怎么能在 ...
2022-03-13 21:15 0 1025 推薦指數:
記錄一下2048游戲的邏輯 這個游戲的本質是二位數組,就以4*4的二位數組來分析關鍵的邏輯以及實現。二位數組如圖1 --------》 結果 圖 ...
昨天看到博客(www.richinmemory.com)的流量統計,居然還有一位朋友評論了,感動的滿眼都是淚啊!謝謝支持啊!為了使互動的朋友更方便的互動,今天我加了個能用微博等帳號登 ...
Table of Contents 1 邏輯回歸概述 1.1 Sigmoid函數 1.2 二項邏輯回歸 1.3 對數幾率理解 2 邏輯回歸的參數優化及正則化 2.1 梯度下降法優化參數 ...
前些日子被問了一下2048是如何實現,說實話當時沒有想的特別清晰,所以回答的也比較混亂,后來仔細想想這個問題還是挺有趣的,簡單的實現了一下 這個問題里面主要有兩個問題,一個是移動時的計算,二是移動前對空的格的處理(就是0的格子)。 最初的想法是按行/列,向左移動就從左向右去讀,做計算,遇0做 ...
繼續學習了極客學院的實戰路徑課程,講到了2048游戲的編寫過程,我在這里作個總結分享給大家(結果會附源代碼和我改寫后的代碼): 這里主要包括兩個方面:1.2048界面的繪制 2.2048算法邏輯的實現 3.添加隨機數 4.判斷游戲結束 先看效果圖(真機上模擬圖): 1. ...
Logistic回歸雖然名字叫”回歸” ,但卻是一種分類學習方法。使用場景大概有兩個:第一用來預測,第二尋找因變量的影響因素。邏輯回歸(Logistic Regression, LR)又稱為邏輯回歸分析,是分類和預測算法中的一種。通過歷史數據的表現對未來結果發生的概率進行預測。例如,我們可以將購買 ...
Logistic Regression Classifier邏輯回歸主要思想就是用最大似然概率方法構建出方程,為最大化方程,利用牛頓梯度上升求解方程參數。 優點:計算代價不高,易於理解和實現。 缺點:容易欠擬合,分類精度可能不高。 使用數據類型:數值型和標稱型數據。 介紹邏輯 ...
邏輯回歸(Logistic Regression, LR)又稱為邏輯回歸分析,是分類和預測算法中的一種。通過歷史數據的表現對未來結果發生的概率進行預測。例如,我們可以將購買的概率設置為因變量,將用戶的特征屬性,例如性別,年齡,注冊時間等設置為自變量。根據特征屬性預測購買 ...