lua與其他語言交互,都是通過操作虛擬棧交流的。而操作虛擬棧最原始的方法就是通過lua與c語言的api,由於直接操作lua與c比較繁瑣而且容易出錯。因此tolua作為中間層而存在。 那么unity要把一個C#對象傳遞到lua里面,要怎么做呢? 1. 調用接口Tolua.Push(L,obj ...
建議去看 Lua程序設計 章,里面詳細介紹了Lua和C語言之間的通信原理,多看函數是怎么調用的,就會理解了虛擬棧是怎么操作的,以下是我看完后的總結。 為什么Lua可以作為熱更新語言 首先我們得知道什么是熱更新,簡單來說,就是在用戶通下載安裝APP之后,打開App時遇到的即時更新。本質是代碼更新而不是資源更新,大型手游都是將補丁資源放在專門的WEB服務器上,游戲啟動時動態下載並放入到游戲的持久化目錄 ...
2022-03-12 12:10 0 1184 推薦指數:
lua與其他語言交互,都是通過操作虛擬棧交流的。而操作虛擬棧最原始的方法就是通過lua與c語言的api,由於直接操作lua與c比較繁瑣而且容易出錯。因此tolua作為中間層而存在。 那么unity要把一個C#對象傳遞到lua里面,要怎么做呢? 1. 調用接口Tolua.Push(L,obj ...
本篇主要講解Lua是如何調用c的,Lua是宿主語言,c是附加語言,關於c如何調用Lua參考其他兩篇。Lua調用c有幾種不同方式,這里只講解最常用的一種:將c模塊編譯成so庫,然后供Lua調用。 約定:c模塊需提供luaopen_xxx接口,xxx與文件名必須一致,比如"mylib ...
本篇主要講解下c如何調用Lua的,即c作為宿主語言,Lua為附加語言。c和Lua之間是通過Lua堆棧交互的,基本流程是:把元素入棧——從棧中彈出元素——處理——把結果入棧。關於Lua堆棧介紹以及Lua如何調用c參考其他兩篇。 1. 加載運行Lua腳本 通過luaL_newstate()創建一個 ...
lua與c之間交互是通過“lua堆棧”通信的。不管是lua調用c還是c調用lua,都是通過操作lua堆棧實現的。顧名思義,lua堆棧也滿足后進先出的特點,入棧/出棧都圍繞棧頂進行的。與通用的棧不同的是,這個虛擬棧每個位置都對應一個索引,可以通過索引操作指定位置的數據。1代表棧底,向棧頂依次遞增 ...
一提到C語言,在偶這個始終的C語言菜鳥眼里,是個神奇的語言。經過了近半世紀的歷史,多少技術湮滅在信息時代的長河中,C語言卻依然在TIBOE排行榜中笑傲群雄。 本文是談.NET開發者看來,C語言有什么特點,我們能從C語言中了解些什么。個人覺得,C++過於復雜了,和.NET走的完全是兩條路 ...
一、go語言中使用C語言 go代碼中使用C代碼,在go語言的函數塊中,以注釋的方式寫入C代碼,然后緊跟import “C” 即可在go代碼中使用C函數 代碼示例: go代碼:testC.go 1 package main 2 3 /* 4 #include ...
1. 基礎 1.1 ASCII碼 我們知道, 在計算機內部, 全部的信息終於都表示為一個二進制的字符串. 每個二進制 位(bit)有0和1兩種狀態, 因此八個二進制位就能夠組合出 256種狀 ...
談一談C語言和C++兩者之間的關系,學習C++之前要不要先學C語言? 【文 / 張賜榮】 C語言和C++兩者之間究竟有什么關系?學習編程到底應該學哪個? C++中國人常 讀作"C 加加",是"C Plus Plus"的簡稱。 顧名思義,C++是在 C 的基礎上增加新特性,玩出了新花樣,所以叫"C ...