變量的聲明方式: 數據類型 變量名; 變量的賦值: 變量名稱 = 值; 注意:先聲明再賦值再使用 變量的命名規則: 1、 必須以字母或下划線開頭,不要以數字開頭; 2、 后面可以跟任意字母、下划線、數字 ...
一 定義變量時,數據類型后面添加 在變量類型后添加 表示可空值類型。例如: 以上代碼VS會提示錯誤:無法將 Null 轉換成 int ,因為它是一種不可以為 null 值的類型。 但寫成以下格式就不會報錯了: 此時,變量a可以為空 null ,並且可以通過它的 HasValue 屬性來判斷是否有值,並通過 Value 屬性獲得真正的值。 它可以通過對包裝類型直接賦值的方式隱式創建,如: 如Int ...
2022-03-07 08:59 0 1234 推薦指數:
變量的聲明方式: 數據類型 變量名; 變量的賦值: 變量名稱 = 值; 注意:先聲明再賦值再使用 變量的命名規則: 1、 必須以字母或下划線開頭,不要以數字開頭; 2、 后面可以跟任意字母、下划線、數字 ...
一、定義變量時,數據類型后面添加“?”在變量類型后添加“?”表示可空值類型。例如: 以上代碼VS會提示錯誤:無法將 Null 轉換成 “int” ,因為它是一種不可以為 null 值的類型。 但寫成以下格式就不會報錯了: 此時,變量a可以為空(null ...
字段和局部變量的作用域沖突 某些情況下可以區分名稱相同,作用域相同的兩個標識符。原因是C#在變量之間有一個基本的區分,它把在類級別聲明的變量看作 字段,而把在方法中聲明的變量看作局部變量。 class Program { int j = 20; static void Main ...
C#變量初始化是C#強調安全性的另一個例子。簡單地說,C#編譯器需要用某個初始值對變量進行初始化,之后才能在操作中引用該變量。大多數現代編譯器把沒有初始化標記為警告,但C#編譯器把它當作錯誤來看待。 1.在C#中,變量的聲明格式為: 數據類型 變量名; 2.變量的賦值格式 ...
有些信息在存儲時,並不需要占用一個完整的字節, 而只需占幾個或一個二進制位。例如在存放一個開關量時,只有0和1 兩種狀態, 用一位二進位即可。為了節省存儲空間,並使處理簡便,C語言又提供了一種數據結構,稱為“位域”或“位段”。所謂“位域”是把一個字節中的二進位划分為幾 個不同的區域,並說明每個區域 ...
一、C#中類的聲明 在C#中必須先聲明類,然后才能在程序中使用。 類的聲明格式如下: [類的屬性] [訪問修飾符] class 類名稱 [: 父類名]{ [成員修飾符] 類的成員變量或者成員函數} ?類的屬性:類的屬性集。 ?訪問修飾符:說明類的特性。類的修飾符可以是以下幾種 ...
where 子句用於指定類型約束,這些約束可以作為泛型聲明中定義的類型參數的變量。 1.接口約束。 例如,可以聲明一個泛型類 MyGenericClass,這樣,類型參數 T 就可以實現 IComparable<T> 接口: public class ...
where 子句用於指定類型約束,這些約束可以作為泛型聲明中定義的類型參數的變量。 1.接口約束。 例如,可以聲明一個泛型類 MyGenericClass,這樣,類型參數 T 就可以實現 IComparable<T> 接口: public class ...